Разработчики EverQuest II опубликовали
финальный вариант изменений в боевой и ролевой системах игры, которые начнут действовать после выхода дополнения Echoes of Faydwer (Game Update #29 для тех, кто не будет покупать addon). Многое изменилось даже по сравнению с опубликованными месяц назад предварительными планами, так что любителям досконально вникать в тонкости механики игры стоит внимательно ознакомиться со статьей.
Ниже приведены лишь важные нововведения, которые не были анонсированы в нашей прошлой новости:
- Монстры "потеряют" подавляющее большинство иммунитетов к различным видам урона - они будет заменены высокими значениями сопротивлений к урону
- У NPC будет сужен диапазон значений наносимого урона (среднее значение урона останется прежним)
- Урон при падении с высоты больше не будет вычисляться как процент от здоровья
- Изменен принцип действия защитных стоек - они будут улучшать качество надетой брони
- Специальные свойства оружия начнут срабатывать более часто