| EQII Гильдия \"Сталкеры\" https://stalkers.forumenko.com/ |
|
| Чат с разработчиками https://stalkers.forumenko.com/topic783.html |
Страница 1 из 1 |
| Автор: | Victor [ 22-04, 16:20 ] |
| Заголовок сообщения: | Чат с разработчиками |
http://eq2.playhard.ru/News.aspx?id=176 19.04.2008 состоялся очередной чат с разработчиками EverQuest II. Мы приводим наиболее интересные моменты. Планируется ли выпуск новых модулей приключений? Нет, не планируется. Зато в планах разработчиков есть бесплатный новый контент, который будет добавлен в грядущих игровых обновлениях. Например, ведется работа над воссозданием популярных подземелий из EverQuest I, рассчитанных на игроков 80 уровня. Есть ли вероятность появления в игре колец для ключей? Количество подземелий, для входа в которые необходим ключ, очень мало, и разработчики постараются не нарушать эту традицию. Поэтому появление вышеупомянутых колец нецелесообразно. Планируете ли вы изменить в лучшую сторону [напишите здесь название своего класса]? Ответ на этот постоянно задаваемый вопрос также не меняется - все возможно, разработчики не прекращают работу в этом направлении. Скрытность разведчиков. Работает ли эта способность так, как было задумано? Часто со скрытностью возникают проблемы, особенно во время рейдов при применении атак по площади, щитов повреждений и так далее. Разработчикам известно об этой проблеме. Способы решения еще надо найти, поэтому на данный момент нет какой-либо конкретной информации. Планируется ли осчастливить крестоносцев сокращением жизненно необходимых им параметров с 4-5 до 3? Для этого необходимо пересмотреть параметры предметов, механизм работы заклинаний и боевых умений. В настоящее время разработчики проводят некую "переоценку ценностей", что означает - такая тема для обсуждения существует, но каких-то специфических деталей представители SOE сообщить нам не готовы. Смогут ли игроки летать (имеется в виду заклинания левитации и так далее)? Когда-нибудь - возможно, но не сейчас. Какова вероятность того, что уровень стайных слуг, вызываемых с помощью предмета, изготавливаемого механиком, будут расти вместе с уровнем хозяина? Вероятность существует, но из-за сильной занятости ответственного за данное направление дизайнера, она не слишком велика. По крайней мере, в ближайшем будущем не стоит надеяться на изменения. Для изготовления и перезарядки гномьего воздухоплавательного прибора требуются редкие ресурсы. Для полета на грифоне или сококаре редкие ресурсы не нужны, но в момент, когда происходит взаимодействие чего-то "не очень жесткого" и "чего-то не очень мягкого", результат гномьей инженерной мысли пропадает. Какова вероятность исправления этого недоразумения? Гномий воздухоплавательный прибор стал жертвой механики взаимодействия доступных игрокам средств передвижения и грифонов с сококарами. Разработчики сообщили, что попробуют решить эту проблему, но пообещать что-то конкретное не решились. Лукан и Антония на улицах города. Когда же мы их увидим?! В очередной раз нам пообещали выход правителей Кейноса и Фрипорта в свет. Этот вопрос задают каждый раз, и каждый раз ответ один и тот же. Истинные последователи учений богов Норрата интересуются, планируют ли разработчики улучшить не только чудеса и благословления богов, но также и плащи, выдаваемые в награду за завершение линеек заданий божеств. Существующие в игре чудеса и благословения не будут улучшены, так как их сила растет пропорционально увеличению уровня персонажа. А вот по мере появления новых богов будут появляться новые чудеса и благословения. Что касается плащей, то в планах разработчиков создание уникальных плащей, которые будут являться улучшением существующих версий плащей божеств, и которые можно будет получить в качестве добычи с аватаров. Увеличение максимального уровня персонажей или новые ветки ОД? А может и то, и другое? Что нас ждет в будущем? На этот вопрос был дан туманный ответ в виде "Что касается развития персонажа, мы находимся в постоянном поиске новых решений. Уровни и ОД являются важными атрибутами развития, поэтому мы непременно добавим новые". Новый класс. На этот совсем не новый вопрос был дан такой же не новый ответ - нет. Новые задания в RoK. Например, чтобы поднять уровень фракции со Стормшилдами. Появление новых задания не предвидится. Если вы не можете достичь необходимого уровня фракции, чтобы получить что-либо, - это баг, и его надо исправить. Если же желаемый уровень фракции требуется только для "галочки", то это "проблема" с низким приоритетом решения. Складирование предметов в кучки, стопки, пачки. Можно ли надеяться на увеличение максимального количества предметов? Надежда умирает последней. Но на данный момент времени планов по такому увеличению нет. Появление Гука и Башни Карна в игре. Что касается башни, то работы ведутся. Планируется, что это будет инстанс для группы. А вот насчет Гука (очень популярное подземелье из EQ1, где жили фроглоки) ответ "очень даже возможно". Новое игровое дополнение. Могут ли разработчики поделиться какой-либо информацией? Читайте новые истории и легенды, публикуемые разработчиками. В них вы найдете подсказки. Тренировочные комнаты в принадлежащих гильдиям зданиях (а-ля Люди Икс). Хорошая идея. Вполне возможно. Что мы можем ожидать в ближайших игровых обновлениях? • Новые подземелья, рассчитанные на игроков 80 уровня. • Незначительные изменения эпического и мифического оружия (так называемые "эпики"). • Новые плащи, которые можно получить в качестве добычи с аватаров. • Значительные изменения в книге рецептов оружейников и столяров - новые заклятия и так далее. • Четыре основных заклинания исцеления (гибельного, травм, волшебства, стихийного исцеления) будут объединены в одно. • Класс гипнотизер будет улучшен с установкой 45 обновления. • Встроенный голосовой чат. |
|
| Страница 1 из 1 | Часовой пояс: UTC + 3 часа |
| Powered by phpBB® Forum Software © phpBB Group http://www.phpbb.com/ |
|