EQII Гильдия \"Сталкеры\"

Форум гильдии \"Сталкеры\" в игре EQIIRU
Текущее время: 27-10, 08:57

Часовой пояс: UTC + 3 часа




Начать новую тему Ответить на тему  [ 1 сообщение ] 
Автор Сообщение
 Заголовок сообщения: Чат с разработчиками
СообщениеДобавлено: 22-04, 16:20 
Не в сети
Администратор
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 21-10, 10:11
Сообщения: 528
http://eq2.playhard.ru/News.aspx?id=176

19.04.2008 состоялся очередной чат с разработчиками EverQuest II. Мы приводим наиболее интересные моменты.




Планируется ли выпуск новых модулей приключений?

Нет, не планируется. Зато в планах разработчиков есть бесплатный новый контент, который будет добавлен в грядущих игровых обновлениях. Например, ведется работа над воссозданием популярных подземелий из EverQuest I, рассчитанных на игроков 80 уровня.


Есть ли вероятность появления в игре колец для ключей?

Количество подземелий, для входа в которые необходим ключ, очень мало, и разработчики постараются не нарушать эту традицию. Поэтому появление вышеупомянутых колец нецелесообразно.


Планируете ли вы изменить в лучшую сторону [напишите здесь название своего класса]?

Ответ на этот постоянно задаваемый вопрос также не меняется - все возможно, разработчики не прекращают работу в этом направлении.


Скрытность разведчиков. Работает ли эта способность так, как было задумано? Часто со скрытностью возникают проблемы, особенно во время рейдов при применении атак по площади, щитов повреждений и так далее.

Разработчикам известно об этой проблеме. Способы решения еще надо найти, поэтому на данный момент нет какой-либо конкретной информации.


Планируется ли осчастливить крестоносцев сокращением жизненно необходимых им параметров с 4-5 до 3? Для этого необходимо пересмотреть параметры предметов, механизм работы заклинаний и боевых умений.

В настоящее время разработчики проводят некую "переоценку ценностей", что означает - такая тема для обсуждения существует, но каких-то специфических деталей представители SOE сообщить нам не готовы.


Смогут ли игроки летать (имеется в виду заклинания левитации и так далее)?

Когда-нибудь - возможно, но не сейчас.


Какова вероятность того, что уровень стайных слуг, вызываемых с помощью предмета, изготавливаемого механиком, будут расти вместе с уровнем хозяина?

Вероятность существует, но из-за сильной занятости ответственного за данное направление дизайнера, она не слишком велика. По крайней мере, в ближайшем будущем не стоит надеяться на изменения.


Для изготовления и перезарядки гномьего воздухоплавательного прибора требуются редкие ресурсы. Для полета на грифоне или сококаре редкие ресурсы не нужны, но в момент, когда происходит взаимодействие чего-то "не очень жесткого" и "чего-то не очень мягкого", результат гномьей инженерной мысли пропадает. Какова вероятность исправления этого недоразумения?

Гномий воздухоплавательный прибор стал жертвой механики взаимодействия доступных игрокам средств передвижения и грифонов с сококарами. Разработчики сообщили, что попробуют решить эту проблему, но пообещать что-то конкретное не решились.


Лукан и Антония на улицах города. Когда же мы их увидим?!

В очередной раз нам пообещали выход правителей Кейноса и Фрипорта в свет. Этот вопрос задают каждый раз, и каждый раз ответ один и тот же.


Истинные последователи учений богов Норрата интересуются, планируют ли разработчики улучшить не только чудеса и благословления богов, но также и плащи, выдаваемые в награду за завершение линеек заданий божеств.

Существующие в игре чудеса и благословения не будут улучшены, так как их сила растет пропорционально увеличению уровня персонажа. А вот по мере появления новых богов будут появляться новые чудеса и благословения. Что касается плащей, то в планах разработчиков создание уникальных плащей, которые будут являться улучшением существующих версий плащей божеств, и которые можно будет получить в качестве добычи с аватаров.


Увеличение максимального уровня персонажей или новые ветки ОД? А может и то, и другое? Что нас ждет в будущем?

На этот вопрос был дан туманный ответ в виде "Что касается развития персонажа, мы находимся в постоянном поиске новых решений. Уровни и ОД являются важными атрибутами развития, поэтому мы непременно добавим новые".


Новый класс.

На этот совсем не новый вопрос был дан такой же не новый ответ - нет.


Новые задания в RoK. Например, чтобы поднять уровень фракции со Стормшилдами.

Появление новых задания не предвидится. Если вы не можете достичь необходимого уровня фракции, чтобы получить что-либо, - это баг, и его надо исправить. Если же желаемый уровень фракции требуется только для "галочки", то это "проблема" с низким приоритетом решения.


Складирование предметов в кучки, стопки, пачки. Можно ли надеяться на увеличение максимального количества предметов?

Надежда умирает последней. Но на данный момент времени планов по такому увеличению нет.


Появление Гука и Башни Карна в игре.

Что касается башни, то работы ведутся. Планируется, что это будет инстанс для группы. А вот насчет Гука (очень популярное подземелье из EQ1, где жили фроглоки) ответ "очень даже возможно".


Новое игровое дополнение. Могут ли разработчики поделиться какой-либо информацией?

Читайте новые истории и легенды, публикуемые разработчиками. В них вы найдете подсказки.


Тренировочные комнаты в принадлежащих гильдиям зданиях (а-ля Люди Икс).

Хорошая идея. Вполне возможно.


Что мы можем ожидать в ближайших игровых обновлениях?


• Новые подземелья, рассчитанные на игроков 80 уровня.
• Незначительные изменения эпического и мифического оружия (так называемые "эпики").
• Новые плащи, которые можно получить в качестве добычи с аватаров.
• Значительные изменения в книге рецептов оружейников и столяров - новые заклятия и так далее.
• Четыре основных заклинания исцеления (гибельного, травм, волшебства, стихийного исцеления) будут объединены в одно.
• Класс гипнотизер будет улучшен с установкой 45 обновления.
• Встроенный голосовой чат.

_________________
Сталь - моя воля, долг - моя душа


Вернуться к началу
 Профиль  
 
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему Ответить на тему  [ 1 сообщение ] 

Часовой пояс: UTC + 3 часа


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 0


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения

Найти:
Перейти:  
cron
Powered by Forumenko © 2006–2014
Русская поддержка phpBB